第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈PS5与Xbox Series平台。难度但团队仍在讨论是平衡亚星会员登录否调整。因为那会削弱体验的类魂完整性。难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
目前仍未确定。”不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,游戏将于2026年登陆PC、”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。






